miércoles, 1 de junio de 2011

hardware



GLOSARIO


Electrónicos


Es un conjunto de circuitos que interactúan entre sí para obtener un resultado.


Eléctricos


Es el funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.


Electromecánicos


Son los que combinan partes eléctricas y mecánicas para conformar su mecanismo.
Ejemplos de estos dispositivos son los motores eléctricos y los dispositivos mecánicos movidos por estos, así como las ya obsoletas calculadoras mecánicas y máquinas de sumar; los relés; las válvulas a solenoide; y las diversas clases de interruptores y llaves de selección eléctricas.


CHIPSET


Circuito integrado auxiliar o chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

Unidad 2

















miércoles, 25 de mayo de 2011

TRABAJO EN CLASES

ARCHIVOS Y FICHEROS

CODIGOS ASCII
Alt+65   A
Alt+110  n
Alt+103  g
Alt+101  e
Alt+108  l
Alt+32
Alt+82   R
Alt+111  o
Alt+98   b
Alt+101  e
Alt+114  r
Alt+116  t
Alt+111  o
Alt+32
Alt+80   P
Alt+105  i
Alt+108  l
Alt+99   c
Alt+111  o
Alt+32
Alt+81   Q
Alt+117  u
Alt+105  i
Alt+116  t
Alt+105  i
Alt+111  0

EXTENSIONES DE ARCHIVOS
VIDEO:
ASF Windows Media
AVI BSPlayer
AUDIO:
MIDI Winamp
WMV Windows Media
COMPRIMIDOS:
XXE IZarc / WinRAR
ZIP WinZIP
INTERNET:
HTA HTML Aplicacion
HTM HTML Documento

IMAGEN VECTORIZADA
IMAGEN  RAZTERIZADA
EXTENSIONES
IMAGEN .BMP: Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada
IMAGEN .PSD: formato estándar de photoshop con soporte de capas.
IMAGEN. EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
IMAGEN .DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.

IMAGEN . EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.

IMAGEN .GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
IMAGEN .JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.



IMAGEN .TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.

IMAGEN .PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
IMAGEN .PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.

IMAGEN .PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.


IMAGEN .RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.

IMAGEN .TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.


IMAGEN .Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.



miércoles, 4 de mayo de 2011

CALCOGRAFÍA

Proviene del término griego “xalkós” que significa cobre o bronce y del término “grafos” grabado.
HISTORIA
Usado por orfebres y por los fabricantes de armaduras como decoración con azufre negro. Como intento de extraer los calcos se creó la calcografía. Con la aparición de la fotografía en el siglo XIX se sustituyo a la calcografía
Ejemplos orfreberia
Materiales

·         Planchas de acero
·         Diseño en papel, papel de carbón y lápiz duro.
·         Buril
·         Rodillo, tinta, paño
·         Soporte húmedo y prensa o tórculo
PROCESO CALCOGRAFICO
EL proceso calcográfico consiste en grabar la plancha (cobre o bronce) de forma que nada más se vacían aquellas partes que corresponden al dibujo.
Cuando se imprime, la tinta se deposita en las partes hundidas de la superficie que son las que quedan estampadas en la hoja de papel en el momento de ejercer la presión. Por ello se dice que la calcografía es un sistema de grabado al vacío.
Así distinguimos los procedimientos de grabado directo y los procedimientos de grabado indirecto.

Las formas calcográficas pueden ser:

- Planas: se obtienen por grabado manual o químico, y se emplean en la impresión calcográfica con tintas grasas consistentes.

- Cilíndricas: Son cilindros con una capa electrolítica de cobre que se graba con los procedimientos de formas en hueco.



ESTERIOTIPIA

Se llama estereotipia al arte de estereotipar o de imprimir con planchas firmes o estables en lugar de las que se usan formadas de letras sueltas.
En 1729 el primer estereotipo lo hizo el joyero Eding Ged  William en yeso. El nombre 'estereotipia' se debe al impresor francés Firmin Didot, que perfeccionó el sistema de Ged  alrededor de 1739.
Una placa hecha de una mezcla de polvo de grafito y de cera se prensa contra la superficie del molde que se trata de reproducir, de manera que lacera se convierta en una matriz complementaria como en el caso de la estereotipia.

TÉCNICAS DE LA ESTEREOTIPIA
·         TÉCNICA DEL MOLDE
Es un estampado hecho sobre las páginas compuestas por el impresor. Una vez las formas en poder del estereotipador se colocan en bastidores especiales y se las golpea para que todas las letras lleguen a una altura uniforme, después de lo cual se las baña con aceite y se las recubre con un flan. Este flan está compuesto de varias hojas de papel pegadas con una composición de Creta pulverizada y pasta. Entonces constituye una especie de cartón delgado, húmedo aún y muy flexible que el estereotipador coloca sobre la forma y batanea sobre el ojo del carácter a golpes de cepillo, dados con regularidad. Así aplicado el flan se refuerza y espesa con sucesivas aplicaciones hasta que haya adquirido la solidez necesaria para constituir una matriz, que se desprende de las letras después de haber secado las formas bajo una prensa calentada.
·         TÉCNICA DE CLISÉ
Hecha la matriz, se coloca entre las dos planchas de fundición de un molde. El espesor del clisé se determina por dos escuadras entre las cuales se vierte la materia de fusión. Esta materia compuesta de 80% de plomo y 20% de antimonio, va a llenar los huecos del flan y produce íntegramente el carácter de la página compuesta en caracteres móviles. Una vez enfriada la materia se ponen al descubierto los blancos y se rectifican los biseles de los cuatro lados de la página. En los periódicos rotativos, los clisés debían fundirse en un flan colocado sobre un molde cilíndrico cuyas secciones reproducen la circunferencia del cilindro de la rotativa. 

TIPOGRAFÍA

La tipografía proviene (del griego  typos, golpe o huella, y  graphο, escribir) es el arte y técnica del manejo y selección de tipos, originalmente de plomo, para crear trabajos de impresión. Es una forma más antigua de impresión. Nace con el invento del tipo de imprenta metálico y móvil fundido a mediados del siglo XV, utilizada para grandes tirajes.
Proceso de Impresión
· Tipos colocados manualmente.
· Cajista componía palabras con tipos, de izquierda a derecha, sobre un soporte denominado componedor
· Después, el tipo se sujetaba en un marco metálico o rama. El marco y el tipo juntos constituían la forma, que se colocaba en la prensa para su entintado e impresión.
· Para eliminar cualquier exceso de metal en la parte trasera de los tipos se utilizaba el cepillo para tipos 
·  Prensa el sello con los tipos en el soporte.
Tipos Móviles
El tipo móvil se hace de una aleación de estaño, plomo y otro metal azulado llamado antimonio, que posteriormente se vertía en unos moldes. El tipo a veces salía defectuoso y no servía para imprimir.

Clases de impresoras  Tipográficas
De platina (a)
Consiste en dos superficies planas que se juntan. La forma se coloca verticalmente contra la cama de prensa y se sujeta bien. El papel se apoya sobre otra superficie plana que al aplicar presión, entra en contacto con la forma entintada.

Plano cilíndrico (b)
La forma se coloca sobre la cama o revestimiento horizontal de la máquina, y el papel pasa a través de ella, montado sobre un cilindro de impresión: la acción de retroceso del cilindro levanta automáticamente la
Impresión y los rodillos vuelven a entintar la forma.
 
Prensas de cilindros (c)
Para dos colores, es una versión ampliada de la prensa de un solo cilindro; lleva dos formas, dos sistemas de entintar y dos cilindros de impresión. Después de imprimirse en el primer cilindro, el papel pasa automáticamente al segundo, y el resultado es una impresión a dos colores.

Ventajas

· Al eliminar pasos, el proceso es más rápido.
· Es más fácil hacer correcciones de último minuto.
·Se eliminan los negativos y pruebas de color tradicionales
·El registro es muy preciso.
·Las pruebas son de alta calidad.

Desventajas

· No se pueden hacer correcciones en la exposición de las placas.
· Se requiere más preparación y entrenamiento de los impresores.
· Los colores pueden no ser precisos en las pruebas, ya que el proceso de impresión de la prueba no corresponde exactamente al de la placa.
· Las pruebas solo se pueden hacer con los 4 colores básicos. No hay manera de simular tintas directas.
· Se tiene que colocar tipo por tipo en la composicióN.

miércoles, 20 de abril de 2011

HISTORIA DE LA SERIGRAFIA

La serigrafía es un sistema de impresión milenario. Si bien no hay datos exactos, se cree que se remonta a la antigua China, en la que según una leyenda utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban papeles, formando dibujos que luego se laqueaban para que quedaran impermeables. Posteriormente se cambió el material por la seda, de ahí proviene su nombre: sericum (seda, en latín) graphe (escribir, en griego).